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¡Llegó la Operación #26!

10 diciembre, 2010

Hay ya llegó la Operación #26 a Club Penguin.Cuando vamos a la EPF, G nos dará las instrucciones:

G dice que busquemos la tal “cabina” y si hay algún daño que detectemos, lo reparemos.La “cabina” que G dice es la boletería del Teatro.Tenés que pararte justo dentro de ella.

Cuando te acercas a esa parte que ya te dije, a tu teléfono espía le va a empezar a parpadear una luz verde, cuando le hacés clic se te va a abrir este minijuego:

El desafio de esta operación es igual al de las operaciones 2, 4, 7, 10, 12, 14, 16, 20 y 24. Tienes que guiar la microbateria hasta los chips, esquivando las trampas por el laberinto. Aquí hay algunos tips que te pueden hacerte más facil el desafio:

  • Vuelve a pasar por el lugar donde empezaste para recargar tu microbateria, que se descarga cada vez que activas un chip.
  • Las trampas apuntan para varios lugares. Si quieres pasar por un lugar donde hay una trampa, solo espera, y su rayo cambiará de lugar.
  • Hay varios caminos en el juego. Si quieres llegar a un lugar, revisa todo antes de empezar a andar.

Cuando allas terminado te van a premiar con una medalla:

Y si vos empezaste a hacer las Operaciones desde el comienzo ya podés ganar la estampilla de 25 medallas de la Elite.

Y vos, ¿ya ganaste la estampilla de las 25 Operaciones? Contame en un Comentario!

-Nazagenia-

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